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設定時間

マーカーを貼り付ける時間 + 計測時間 1m2 当たり 6 秒

技術仕様

stYpe 製品情報

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RedSpy(レッドスパイ)

バーチャルスタジオ / AR 放送向けのカメラトラッキングシステム

  • 簡単操作

  • 正確なマーカーベースのトラッキング

  • ズレが発生しない究極のシステム

  • すべての光学トラッキングシステム間で低遅延 (1 フィールド)

  • 屋内でも屋外でも使用可能

  • スタジオ内で死角の発生なし

  • 再キャリブレーション不要

  • あらゆるカメラやハンドルに対応

  • ワイヤレス

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業界別事例:ニュース・選挙イベント

stYpeは、ニュース番組や選挙報道、政府イベントからスポーツ中継、音楽ライブまで、あらゆるライブイベントやスタジオ制作を高度なカメラトラッキングとリアルタイムグラフィックスで支援しています。柔軟なシステム設計により、どのようなセットアップにも対応可能。滑らかなカメラワークと正確なトラッキングで、安定した映像制作を実現します。

また、リアルタイムグラフィックスやAR(拡張現実)技術を駆使し、バーチャル要素を自然に融合。視覚的な深みと創造性を加え、視聴者に強い印象を与える映像体験を提供します。

これまでに数多くのライブイベントや放送現場で実績を積んできたstYpeの専門チームが、現場の成功を確実にサポートします。

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業界別事例:バーチャルプロダクション・教育分野

世界中の大学や教育機関で活用が進むstYpeのテクノロジー

世界各国の大学、映画学校、トレーニングセンターでは、stYpeのカメラトラッキング技術が教育カリキュラムに組み込まれ、次世代クリエイターの育成に活用されています。

学生たちは、一流の放送局やスタジオで使用されているものと同じ機材・ツールを実際に操作しながら学ぶことで、バーチャルプロダクションやライブパフォーマンス、AR演出などの現場で求められるスキルを身につけています。

リアルタイムのカメラトラッキングをはじめ、タレントやオブジェクトのトラッキングまで、stYpeのシステムがプロの現場と教育の橋渡し役を果たしています。

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カメラ & センサーユニット

  • サイズ : 6.3 cm (ф) x 10 cm (h)

  • 重量 : 0.35 kg

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メインユニット

  • サイズ : 22 cm (w) x 22 cm (l) x 4 cm (h)

  • 重量 : 1.5 kg

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ハードケース

  • サイズ : 55 cm (w) x 40 cm (l) x 25 cm (h)

  • 重量 : 9.3 kg

カメラトラッキングの理想形

stYpeが開発した「RedSpy」は、誰でも簡単に扱え、再キャリブレーションを必要とせず、ハンドヘルドを含むあらゆるカメラに対応するカメラトラッキングシステムです。独自の光学マーカートラッキング方式を採用し、高精度な位置・回転情報をリアルタイムで取得。既存のリグやレンズ構成を問わずに導入でき、放送、映画、スポーツ中継など幅広い現場に対応します。マーカーレイアウトの自由度も高く、セットやスタジオの制約を受けにくい設計です。RedSpyは、stYpeが理想とする「柔軟性」「信頼性」「即戦力」を兼ね備えた、次世代のカメラトラッキングソリューションです。

再キャリブレーション時間

電源投入後 20 秒で自動キャリブレーション

データ遅延

5 ミリ秒

ユーザーインターフェイス

タッチ操作可能なグラフィカルユーザーインターフェイス

データ接続

シリアルまたは UPD

ステディカムの操作データはワイヤレスで送信

データ収録

ポスト処理向けのデータ収録に対応

対応レンズ

Canon デジタル (ケーブル)、Fujinon デジタル (ケーブル)、その他のレンズ (外部エンコーダーを使用)

対応エンジン

Vizrt、Zero Density、Unreal、Unity 3D、Disguise、Wasp3D、Xpression、Pixotope、Brainstorm、Avid、Ventuz、RTSoftware、ChyronHego、その他

対応システム

ペデステル、ドリー、ステディカム、クレーン、 ハンドヘルド

データ解像度

位置分解能 < 0.1mm

角度分解能 < 0.003°

ドリフト

ズレの発生なし

保証

1 年保証

ステージ 1 操作

3 次元でマーカー位置を正確に測定

ステージ 2 操作

3ステージ 1 で測定した 3D モデルを使ったトラッキング

その他の特徴

このシステムは、取得したイメージに映り込むマーカー間の距離を測定しません

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stYpe(スタイプ)社は、ハイエンドなバーチャルプロダクションおよびAR(拡張現実)放送向けに、精度と信頼性の高いカメラトラッキングシステムを提供する、世界的なリーディングカンパニーです。

主力製品である「RedSpy」および「StypeKit」は、Fox Sports、BBC、ITV、Al Jazeeraなど、世界有数の放送局で導入され、数多くのバーチャルスタジオやライブ放送現場で活用されています。

stYpe社は、リアルタイムのVR/ARグラフィックス、スポーツデータ分析、インタラクティブな演出など、映像コンテンツに新たな価値をもたらすターンキーソリューションを提供し、革新的な表現を支え続けています。

業界別の活用事例

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業界別事例:イベントマネジメント

stYpeは、音楽フェスティバルやアート展示、スポーツイベントなど、多様な屋内外イベントに対応するカメラトラッキングソリューションを提供しています。

Coachella(コーチェラ)、Tomorrowland(トゥモローランド)、UFC、ドバイ未来博物館など、世界的なイベントでstYpeの技術が採用されており、あらゆる瞬間を高精度に捉え、臨場感あふれる映像体験を実現しています。規模や環境の複雑さを問わず、スムーズなトラッキングと専門チームによる確実なオペレーションで、イベントをより印象的で記憶に残るものに。
stYpeは、世界中のイベント主催者から信頼されるパートナーとして、映像演出の可能性を広げ続けています。

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業界別事例:ミュージックビデオ・ライブパフォーマンス制作

stYpeは、コンサートやミュージックビデオなどの音楽映像制作に、最先端のカメラトラッキング技術を提供しています。演出のすべての瞬間を、高精度かつ美麗な映像で確実に捉え、視聴者に強く印象に残る体験を届けます。

2022年のBillboard Music AwardsでのMalumaとMadonnaの共演、Justin BieberのSpotifyパフォーマンス、Eurovision 2019など、stYpeの技術は世界中の注目イベントやハイエンドな制作現場で採用されています。

業界を代表するアーティストやプロダクションからの信頼を受け、創造的なビジョンを映像として具現化する力強いツールとして活用されています。

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業界別事例:eスポーツ

stYpeは、世界最高峰のeスポーツトーナメントに対応する高度なカメラトラッキングソリューションを提供しています。
激しいゲーム展開の中でも、臨場感あふれる高精細な映像を実現し、観る者を没入させる視聴体験を可能にします。

League of Legends Championship 2022、Dota 2(2018年)、韓国国内の主要大会など、stYpeの技術は世界中の競技イベントで採用されており、スピード感と正確さが求められるeスポーツ映像演出に最適です。

ゲームの魅力を余すことなく伝えるために、確実なトラッキングとリアルタイムグラフィックスの融合が、多くのプロダクションから高く評価されています。

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業界別事例:スポーツイベント

stYpeは、プロリーグからアマチュア大会まで、あらゆるレベルのスポーツイベントに対応する高度なカメラトラッキングソリューションを提供しています。
試合中の一瞬一瞬を滑らかかつ精密に捉え、臨場感あふれる映像演出を実現します。サッカー、バスケットボール、ラグビーなど、多彩な競技の国際的なイベントで採用された実績を持ち、世界中の主催者から厚い信頼を得ています。正確なトラッキングとリアルタイムグラフィックスの融合により、試合の魅力を最大限に引き出し、観客にも選手にも記憶に残る体験を提供します。

次のスポーツイベントを、stYpeの技術でさらにレベルアップしませんか?

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