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Library

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Qimera Library には、ニュース、スポーツ、エンターテイメント向けの 3D アセットが含まれます。各素材はリアルタイムで変更できるため、制作時間を短縮できます。グラフィックデザイナーに一から素材を作成してもらう手間も軽減できます。Qimera Library は毎月更新され、グラフィック素材が追加されます。

Switcher

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Switcher を使用すると、最大 4 台のカメラをサーバーに接続し、切り替えて撮影できます。さらに、マクロ処理またはボタンを作成して、トランジション、グラフィックス、拡張現実要素など、シーンに付随するアクションを生成できます。

Calibration

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Calibration は、エンジニアリングスタッフの作業を軽減します。レンズ、クロマキーマット、トラッカー設定のキャリブレーションツールが含まれています。Calibration で次の設定が行えます。

  • カメラのレンズの中心とトラッカーの間のオフセット

  • マルチカメラショット用にシーン内の複数のカメラ位置を素早く決定し仮想セットを最適化

  • サイクロラマの空間を定義して、バーチャルセットで使用するマットを作成

Unreal Engine

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Qimera は Unreal Engine プラットフォームでネイティブに動作します。ブロードキャスト向けに設計された直感的で使いやすいユーザーインターフェイスを通じて、すべてのバーチャルプロダクション機能を利用できます。

Weather It

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Weather it を使用すると、豪雨、豪雪、竜巻、台風など非日常的な気象現象をリアルタイムにシュミレートできます。JSON や XML を介して、天気予報のサービスに接続できます。

Talent Tracking

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プレゼンターがバーチャルセット内を自由に歩き回れます。3D 要素の前や後ろにも回り込めるので、奥行き感を高められます。

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Qimera ハードウェア

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Qimera Server

臨場感を引き出す、パワフルな描画性能

  • NVIDIA® GeForce RTX™ 4090  GPU

  • Windows 11 Pro

  • AMD® Ryzen9™ 9950X

  • 128GB DDR5-4800

  • 3x 2TB PCIe® 4.0 NVMe™ M.2 Performance SSD

  • 8 HD-SDI I/O ports

Trackless System

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追尾システムを使用しなくても、バーチャルセットや拡張現実内の物体を作成できます。予算に柔軟性を与え、より没入感のあるバーチャル環境を実現するために仮想カメラを動かせます。

Flightcam

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Flightcam はバーチャルジブで、ライブプロダクションセット内のカメラを自由に動かせるようにします。Flightcam は、現実のセットの高さや広さの制約を受けません。トラッキングシステムも不要で、素晴らしい映像を撮影できます。

Qimera の特長

Qimera Chroma

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Qimera の最先端のクロマキー Qimera Chroma を使用すると、高品質のコンポジションを作成できます。外部キーヤーは必要ありません。非常に優れた陰影をバーチャルコンテンツに反映します。

Tracked System

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Tracked System により、仮想環境内に実際のカメラの動きを反映できるため、動きのある映像表現を行えます。Tracked System は、Mo-Sys、Stype、Ncam、Antilatency、HTC Mars など、業界標準の追尾システムと連携可能な高い柔軟性を持っています。

視聴体験をレベルアップ

Qimera は、高度なバーチャルセットと拡張現実グラフィックスを作成できるリアルタイムバーチャルプロダクション合成ツールです。

近年の制作ワークフローを念頭に置いて開発・設計されており、簡単で直感的なユーザーインターフェイスを備えているため、ノンリニア編集に慣れたエディターにとって分かりやすく、すぐにシステムを操作できるようになります。

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Qimera (キメラ) はリアルタイムバーチャルプロダクション合成ツールで、市場で最も先進的なバーチャルセットや拡張現実グラフィックを作成できます。Qimera は、今日のダイナミックなテレビ制作ワークフローを念頭に開発・設計され、簡単で直感的なユーザーインターフェイスを備えています。

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